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愛奇藝朱梁:用虛擬拍攝,給《唐詭長(zhǎng)安》做了一場(chǎng)“夢(mèng)”

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從“能拍什么”

到“想拍什么”

文 | 子路

編輯 | 羊羊、小小樹

近期最火的國(guó)產(chǎn)劇《唐朝詭事錄之長(zhǎng)安》(以下簡(jiǎn)稱《唐詭3》),看了嗎?

開播四天熱度破萬(wàn),豆瓣評(píng)分8.1……尤其第三單元《諾皋記》,被觀眾大贊“封神”。

編劇魏風(fēng)華開頭就給單元男主孟不疑寫了一場(chǎng)夢(mèng),他總懷疑漂亮妻子紅藥會(huì)背叛他,夢(mèng)見妻子夜晚騎缸從西北長(zhǎng)安飛到江南會(huì)情郎,情郎卻沒有臉。


△ 《唐詭3》志怪小故事

這場(chǎng)夢(mèng)在整個(gè)單元中非常重要,直接奠定紅藥在三個(gè)男人之間“反復(fù)橫跳”的人物關(guān)系,也為結(jié)局紅藥的真實(shí)目的埋下伏筆,更為全劇大添“詭味兒”。

但怎么實(shí)現(xiàn)這一場(chǎng)跨地域的詭異夢(mèng)境?出品方長(zhǎng)信傳媒董事長(zhǎng)、該劇監(jiān)制郭靖宇從看到劇本起就被難住了,實(shí)在不知道該怎么拍。

最后,是愛奇藝虛擬制作團(tuán)隊(duì)解決了這個(gè)問(wèn)題。成片中這場(chǎng)夢(mèng)瑰麗詭異,充滿唐傳奇獨(dú)特的故事質(zhì)感,單元一開場(chǎng)就緊緊吸引住了觀眾。


△ 《唐詭3》孟不疑的一場(chǎng)夢(mèng)

這次合作刷新了郭靖宇對(duì)虛擬制作的認(rèn)知,《唐詭3》單一場(chǎng)景實(shí)踐之后,他立刻決定復(fù)購(gòu)虛拍技術(shù),在剛剛開機(jī)的神話劇《煙雨神游記》中選定了多個(gè)虛拍場(chǎng)景。

虛擬拍攝,可以簡(jiǎn)單理解為將計(jì)算機(jī)實(shí)時(shí)渲染的虛擬場(chǎng)景投放至LED大屏幕,結(jié)合攝影機(jī)追蹤系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)虛實(shí)畫面無(wú)縫融合的拍攝方式,便于打破劇組拍攝的場(chǎng)景限制。


△ 虛擬影棚拍攝現(xiàn)場(chǎng)

但此前在國(guó)產(chǎn)劇序列中,虛擬制作一度被視為降不下成本、做不好效果的“雞肋”,怎么悄悄進(jìn)化成了我們看不懂的樣子!

虛擬制作技術(shù)已經(jīng)進(jìn)化到什么程度了?在各類型項(xiàng)目中,提質(zhì)增效實(shí)際效果如何?

各大流媒體平臺(tái)都在加碼虛擬制作,是內(nèi)卷還是拔尖兒?AI大模型爆發(fā),將對(duì)虛擬制作產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生哪些影響?

帶著這些問(wèn)題,我們專訪了愛奇藝副總裁、智能制作部負(fù)責(zé)人朱梁,請(qǐng)他結(jié)合項(xiàng)目應(yīng)用,詳細(xì)闡釋了虛擬制作技術(shù)的實(shí)踐效果,探討了整個(gè)虛擬制作產(chǎn)業(yè)的破界與未來(lái)。


△ 愛奇藝副總裁、智能制作部負(fù)責(zé)人朱梁

在AI賦能下,虛擬制作技術(shù)已經(jīng)突破題材限制、高比例實(shí)現(xiàn)提質(zhì)增效并且反哺到內(nèi)容創(chuàng)作端,未來(lái)或?qū)⒆呦蚍謱踊?、智能化,為更極致的沉浸式娛樂體驗(yàn)奠基。

01 題材不設(shè)限,虛實(shí)之間的效率革命

其實(shí)早在2023年拍《唐詭2》,郭大(郭靖宇)就和我們碰過(guò)虛拍應(yīng)用,只是當(dāng)時(shí)技術(shù)受限、時(shí)間緊張,就沒做成。
但這次溝通讓主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)充分了解了虛擬制作的能力和工作流程,所以當(dāng)《唐詭3》這場(chǎng)夢(mèng)的實(shí)現(xiàn)陷入僵局時(shí),郭大第一時(shí)間找到了我們。

朱梁還記得,當(dāng)時(shí)單拍攝方案就和主創(chuàng)來(lái)來(lái)回回討論了幾周,哪里虛拍?哪里用實(shí)景?怎么配合演員吊威亞走位?虛擬制作團(tuán)隊(duì)通過(guò)1:1模擬實(shí)拍的鏡頭預(yù)演和技術(shù)預(yù)演方式,逐步和主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)就拍攝方案達(dá)成共識(shí)。

根據(jù)美術(shù)場(chǎng)景設(shè)計(jì)圖,虛擬制作團(tuán)隊(duì)與主創(chuàng)敲定了虛擬景與實(shí)景區(qū)域的劃分方案,在500多平米的LED屏幕上定制了虛擬背景——一個(gè)夢(mèng)幻感極強(qiáng)的朝霞氛圍數(shù)字場(chǎng)景。

同時(shí),置景團(tuán)隊(duì)在屏幕前支持100噸承重的360度電動(dòng)防水轉(zhuǎn)臺(tái)上,做出“山頂、林間、殘塔”實(shí)景。

虛實(shí)融合,讓演員坐著水缸飛入這場(chǎng)幻夢(mèng),把“不可能”變成了“可能”。


△ 《唐詭3》虛實(shí)結(jié)合效果

拍得很順,(巨興茂)導(dǎo)演對(duì)效果特別滿意。

現(xiàn)場(chǎng)還完成了一個(gè)大挑戰(zhàn),朱梁提起這件事依然興奮。

按照方案,我們只做了一個(gè)方向的虛擬場(chǎng)景,說(shuō)白了這樣不能支持反打。
導(dǎo)演在拍的過(guò)程中覺得場(chǎng)景很好,提出想挑戰(zhàn)一下,能不能現(xiàn)場(chǎng)做一個(gè)反打的角度出來(lái)?把效果做到最好。
我們雖然很緊張,但團(tuán)隊(duì)反應(yīng)速度很快,直接現(xiàn)場(chǎng)做出了數(shù)字資產(chǎn)的不同角度,演員站位都不用動(dòng),立刻就能反打拍攝。這也是對(duì)我們制作能力的一個(gè)小考驗(yàn)。


△ 《唐詭3》數(shù)字資產(chǎn)現(xiàn)場(chǎng)調(diào)整配合正反打

虛實(shí)結(jié)合的“考驗(yàn)”,已經(jīng)讓這個(gè)團(tuán)隊(duì)在各類型項(xiàng)目中“身經(jīng)百戰(zhàn)”。

江湖奇謀劇《云襄傳之將進(jìn)酒》是個(gè)很好的案例,不同于《唐詭》系列的瑰麗“詭味兒”,《云襄傳》系列講究畫面的詩(shī)意氛圍,第一部就憑借聲、畫、臺(tái)詞、表演共同構(gòu)建的智俠江湖文學(xué)氣質(zhì)給觀眾留下深刻印象,豆瓣11萬(wàn)+人評(píng)分7.3。


△ 《云襄傳》山水美學(xué)

續(xù)作延續(xù)風(fēng)格,導(dǎo)演希望在虛擬棚里呈現(xiàn)一個(gè)“河岸邊晨霧氤氳”的場(chǎng)景,并且能保證持續(xù)拍攝。

晨霧在實(shí)拍中是比較難的,首先能不能等來(lái)就是個(gè)運(yùn)氣問(wèn)題,其次真實(shí)晨霧最多持續(xù)半小時(shí),太陽(yáng)一出來(lái)就散了。
虛擬棚就能提供這樣一個(gè)持續(xù)的環(huán)境,實(shí)現(xiàn)無(wú)限制的Golden hour,幫創(chuàng)作者盡情揮灑才華。

朱梁介紹,團(tuán)隊(duì)在屏幕上做了三個(gè)“2米*2米”的開口,讓光線從不同的方向打過(guò)來(lái),再配合現(xiàn)場(chǎng)實(shí)景的煙霧,對(duì)朝陽(yáng)、夕陽(yáng)氣氛起到了非常好的烘托作用。


△ 《云襄傳之將進(jìn)酒》虛拍現(xiàn)場(chǎng)

在數(shù)字資產(chǎn)方面,團(tuán)隊(duì)還做了很多活靈活現(xiàn)的CG動(dòng)物

比如飛鳥、游魚,還有自然景觀里的牛、羊、鹿等,可以跟隨拍攝視角轉(zhuǎn)換實(shí)時(shí)渲染,極大增強(qiáng)了畫面的生動(dòng)美感。

古裝懸疑劇《魅影神捕》屬于“由虛到實(shí)”的實(shí)踐,劇中的關(guān)鍵場(chǎng)景“金龍殿”在殿內(nèi)外分別有一根巨型金龍柱和兩個(gè)高大威猛的海神像。

虛擬制作團(tuán)隊(duì)不僅為這兩個(gè)重要道具制作了精細(xì)的數(shù)字資產(chǎn)用于上屏拍攝,更將其模型通過(guò)3D打印技術(shù)制作成了實(shí)景道具,復(fù)用于其他關(guān)聯(lián)場(chǎng)景的拍攝中。

虛實(shí)結(jié)合、互相賦能,我們打通了真實(shí)和虛擬之間的邊界。


△ 《魅影神捕》虛實(shí)結(jié)合效果

虛擬制作只能應(yīng)用在仙俠、神話、古裝劇里嗎?

朱梁透露:

當(dāng)然不是,事實(shí)上,我們?nèi)ツ昃屯瓿闪艘徊楷F(xiàn)實(shí)題材作品的虛擬拍攝工作。

根據(jù)項(xiàng)目需求,愛奇藝虛擬制作團(tuán)隊(duì)復(fù)現(xiàn)了上世紀(jì)90年代的一個(gè)火箭組裝車間和一個(gè)飛機(jī)制造廠。


△ 筆者用AI生成“90年代飛機(jī)制造廠”效果圖

現(xiàn)實(shí)中,類似場(chǎng)景早已被拆除。按照常規(guī)拍攝思路,不管是重新搭景還是全程視效,都會(huì)耗費(fèi)大量時(shí)間、經(jīng)費(fèi),偏偏項(xiàng)目又需要快速上線。

這時(shí)候,虛擬拍攝就成了最好的選擇。

在有限時(shí)間里,我們甚至在虛擬拍攝中完成了后期前置,拍完調(diào)色就能達(dá)到正片要求。雖然項(xiàng)目還在保密階段,但可以告訴大家,看過(guò)的人都覺得質(zhì)量非常好。

現(xiàn)實(shí)題材實(shí)現(xiàn)了零的突破,多個(gè)科幻題材項(xiàng)目也進(jìn)入了規(guī)劃階段

朱梁相信,虛擬制作必然在國(guó)劇序列中從“單點(diǎn)嘗試”逐步走向常態(tài)化,掀起一場(chǎng)技術(shù)賦能創(chuàng)作的效率革命。

02 復(fù)購(gòu)常態(tài)化,虛拍重塑影視創(chuàng)作想象力

2025年最普遍的變化是,幾乎每一個(gè)使用過(guò)虛擬制作技術(shù)的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì),都會(huì)選擇復(fù)購(gòu)。

從第一部使用虛拍的S級(jí)仙俠劇《狐妖小紅娘月紅篇》開始,恒星引力就在持續(xù)復(fù)購(gòu),包括剛剛收官的《天地劍心》、某頭部院線電影等。


△ 《天地劍心》虛擬拍攝現(xiàn)場(chǎng)

《云之羽》《大夢(mèng)歸離》連續(xù)兩部劇中深度使用虛拍技術(shù)的美術(shù)指導(dǎo)張繼堯表示:

幾分鐘內(nèi)切換數(shù)字場(chǎng)景的虛擬拍攝,在性價(jià)比上遠(yuǎn)勝于傳統(tǒng)拍攝方案,這為美術(shù)工作者提供了快速試錯(cuò)的機(jī)會(huì),讓創(chuàng)意的實(shí)現(xiàn)變得更加迅速


△ 《大夢(mèng)歸離》里虛擬制作“大荒海邊”場(chǎng)景

在朱梁看來(lái),這是技術(shù)進(jìn)步賦能影視制作的必然發(fā)展過(guò)程。主創(chuàng)使用過(guò)虛拍之后切身感受到效果好、降成本,對(duì)新科技的認(rèn)知增強(qiáng),自然會(huì)選擇繼續(xù)使用。

但也必須承認(rèn),相對(duì)于延續(xù)數(shù)十年的傳統(tǒng)劇組拍攝方式,虛擬制作整體還是個(gè)較新的概念,并沒有走進(jìn)絕大多數(shù)主創(chuàng)的視野里。在一部影視劇復(fù)雜的場(chǎng)景與鏡頭設(shè)計(jì)中,虛擬制作也只參與了極少一部分。

他更期待的,是導(dǎo)演、編劇、攝影、美術(shù)、剪輯等更多工種的創(chuàng)作者都能入場(chǎng)了解虛擬制作,打破固有認(rèn)知,進(jìn)一步解放想象力,讓技術(shù)直接賦能創(chuàng)作源頭。


△ 媒體探班虛拍棚

不一定非要等劇本成熟了再去找拍攝方案,導(dǎo)演、編劇完全可以在早期就去了解技術(shù)邊界在哪,我相信一定能給大家?guī)?lái)一些新的靈感。
它可能是一個(gè)特別飛揚(yáng)的想象,也可以是拍攝難度、制作成本極高的設(shè)定,但只要能通過(guò)虛擬制作實(shí)現(xiàn),就能大幅縮短從文字到觀眾的呈現(xiàn)路徑。

比如,《大王別慌張2》。


△ 《大王別慌張2》劇照

這是愛奇藝自制的系列喜劇微短劇,為土豆、呂嚴(yán)等《一年一度喜劇大賽》選手量身定做,化用《西游記》背景,講述熊貓小仙潛伏花脖子山的故事。

設(shè)定新奇、故事搞笑、演員自帶號(hào)召力,該劇第一部就收獲了豆瓣5萬(wàn)+人評(píng)分7.8、貓眼短劇熱度榜年冠等好成績(jī),堪稱“小成本撬動(dòng)大流量”的經(jīng)典案例。


△ 《大王別慌張》豆瓣評(píng)分7.8

第二季如何更上一層樓?主創(chuàng)早早接觸虛擬制作團(tuán)隊(duì),希望能在拍攝中充分釋放想象力。

在更具喜劇風(fēng)格化的表現(xiàn)手法上,朱梁和導(dǎo)演金哲勇一拍即合。

比如“鼴師(土豆 飾)走過(guò)千山萬(wàn)水”這樣一個(gè)段落,我們通過(guò)AI生成一個(gè)背景視頻Demo,再加上LED屏前的虛擬拍攝,實(shí)現(xiàn)了一個(gè)風(fēng)格化的時(shí)空轉(zhuǎn)換。
我們把思路提給導(dǎo)演,導(dǎo)演看了之后覺得這樣設(shè)計(jì)確實(shí)更好。突破物理界限、打破原有情景喜劇拍攝的限制,這就是技術(shù)反哺創(chuàng)作的案例。


△ 《大王別慌張2》鼴師(左3)

反哺創(chuàng)作端、解放制作端,虛擬制作技術(shù)水平持續(xù)迭代,目標(biāo)絕對(duì)不只是“降本增效”。

虛擬制作當(dāng)然會(huì)越用越便宜,但節(jié)約成本永遠(yuǎn)不是創(chuàng)作的唯一目的。
能做出與眾不同的、打動(dòng)人心的、拓展想象力的、令觀眾驚艷的內(nèi)容,才是關(guān)鍵。我們虛擬制作最核心的生命力其實(shí)就在這兒。

借助技術(shù)的力量,創(chuàng)作者的思維方式逐漸從“我們能拍什么”逐步轉(zhuǎn)變?yōu)椤拔覀兿肱氖裁础保瑖?guó)產(chǎn)影視內(nèi)容必將迎來(lái)全新變革。

03 AI賦能,虛擬制作的下一站在哪?

2019年,迪士尼科幻劇《曼達(dá)洛人》用虛擬制作實(shí)踐狠狠震驚了一波全球影視圈。

這部《星球大戰(zhàn)》衍生首部真人劇早在2009年就開始籌備,但龐大的特效量導(dǎo)致成本奇高,始終難以落地。

直到引入虛擬制作技術(shù),據(jù)稱過(guò)半場(chǎng)景都在LED屏前拍攝完成,不僅有效控制成本,完成效果也非常不錯(cuò)。播出后大受歡迎,第一季豆瓣評(píng)分9.2、IMDb評(píng)分8.7,系列化作品拿下多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。


△ 《曼達(dá)洛人》虛擬拍攝現(xiàn)場(chǎng)

迪士尼追建多個(gè)虛拍影棚,華納、Netflix等立刻跟上。這陣風(fēng)刮到國(guó)內(nèi),流媒體平臺(tái)、影視基地等也于2021年起普遍搭建LED虛擬影棚,砸錢卷場(chǎng)地空間、卷屏幕大小,甚至打起價(jià)格戰(zhàn)。

朱梁坦言,他對(duì)此有些憂慮:

產(chǎn)業(yè)規(guī)模擴(kuò)大當(dāng)然是好事,有充足的產(chǎn)能供應(yīng)才能增強(qiáng)創(chuàng)作者對(duì)虛擬制作的普遍認(rèn)知。我們自己也會(huì)對(duì)標(biāo)其他團(tuán)隊(duì),學(xué)習(xí)人家的優(yōu)點(diǎn)。
但我看到有些團(tuán)隊(duì)買一塊屏就敢承接項(xiàng)目,連高品質(zhì)的三維資產(chǎn)都沒做過(guò),就敢給客戶過(guò)高的承諾,結(jié)果質(zhì)量不過(guò)關(guān),這會(huì)非常傷害創(chuàng)作者的積極性。
類似事情已經(jīng)發(fā)生了,不少創(chuàng)作者跟我們反饋,“虛拍啊,我用過(guò),非常差。”我們了解之后自然會(huì)覺得,何必呢。
就像當(dāng)年卡梅隆費(fèi)了很大精力做《泰坦尼克號(hào)》的2D轉(zhuǎn)3D,結(jié)果很多公司粗制濫造也要盲目跟風(fēng)。卡梅隆就非常生氣,說(shuō)好不容易做起來(lái)3D市場(chǎng),就這么被“偽3D”給傷害了。

亂象也是一種提醒,他并不追求每個(gè)項(xiàng)目都要用虛拍,而是和團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào)客觀評(píng)估虛擬制作在具體項(xiàng)目中的必要性,能做到“幫大忙且不添亂”才值得一用。


△ 2012年《泰坦尼克號(hào)》2D轉(zhuǎn)3D耗資1800萬(wàn)美元,卡梅隆帶300多名工程師耗時(shí)約60周完成

橫向來(lái)看,愛奇藝虛擬制作團(tuán)隊(duì)擁有平臺(tái)型資源優(yōu)勢(shì),以人為本的設(shè)計(jì)理念更了解劇組創(chuàng)作需求,自研IQStage系統(tǒng)有多項(xiàng)專利做支撐,屬于行業(yè)內(nèi)走在前列的隊(duì)伍。

但也必須承認(rèn),全球虛擬制作技術(shù)水平整體仍在進(jìn)化中,實(shí)操中還是會(huì)出現(xiàn)數(shù)字資產(chǎn)移動(dòng)卡頓、掉幀等問(wèn)題,需要團(tuán)隊(duì)積累經(jīng)驗(yàn)技巧在實(shí)拍中優(yōu)化。

對(duì)于虛擬制作產(chǎn)業(yè)接下來(lái)的迭代與破界,朱梁給出了三個(gè)方向上的大膽預(yù)測(cè):

第一,AI大模型的爆炸式發(fā)展,將顯著提升虛擬制作效率。

朱梁介紹,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)將AI深度融入工作流,比如文生圖做概念設(shè)計(jì)、圖生視頻做預(yù)演等,都能輔助團(tuán)隊(duì)更快、更高質(zhì)量地生成導(dǎo)演認(rèn)可的虛拍設(shè)計(jì)方案,助推虛擬制作進(jìn)入量產(chǎn)期

尤其在制作數(shù)字資產(chǎn)方面,AI輔助3DGS模型重建效率極高。像團(tuán)隊(duì)使用3DGS掃描的《狐妖小紅娘》《大夢(mèng)歸離》《唐詭3》實(shí)景,原本可能需要100天手工三維建模,現(xiàn)在僅需1天就能完成。


△ 《狐妖小紅娘月紅篇》劇照

這些是顯性提升,隱形提升還包括充分拓展了主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意的發(fā)散性,“AI本質(zhì)上改變了人和人之間的協(xié)同關(guān)系。”

第二,伴隨技術(shù)門檻降低,虛擬制作將走向“分層化”。

引入AI等技術(shù)革新降低了虛擬制作的準(zhǔn)入門檻,今年6月,愛奇藝官宣將虛擬攝影旗艦棚的實(shí)拍價(jià)格下調(diào)至3.5萬(wàn)元/天(初始價(jià)格16萬(wàn)元/天)。

展望未來(lái),朱梁認(rèn)為虛擬拍攝將走向"分層化":重量級(jí)影視項(xiàng)目用大LED屏+高精度數(shù)字資產(chǎn);微短劇、紀(jì)錄片、直播等中小體量項(xiàng)目用"簡(jiǎn)易拍攝環(huán)境+AI轉(zhuǎn)繪成片畫面"。

有高原自然有高峰,當(dāng)虛擬拍攝不再只是“大制作”的專利,而是能服務(wù)短劇、微劇甚至短視頻時(shí),這個(gè)技術(shù)才算真正成熟。

第三,數(shù)字資產(chǎn)XR應(yīng)用,智能交互是未來(lái)。

從2021年《風(fēng)起洛陽(yáng)》將實(shí)景“不良井”三維掃描成數(shù)字資產(chǎn)起,愛奇藝虛擬制作團(tuán)隊(duì)就有意識(shí)進(jìn)行影視作品中數(shù)字資產(chǎn)的保留、重建與衍生應(yīng)用,比如《云之羽》的月宮、《大夢(mèng)歸離》的“觀象臺(tái)”等。

這次,是成就《唐朝詭事錄》系列眾多名場(chǎng)面的,成佛寺


△ 《唐詭3》成佛寺內(nèi)景

團(tuán)隊(duì)正在把成佛寺數(shù)字資產(chǎn)納入線下《唐詭3》全感劇場(chǎng)VR體驗(yàn)中,前作《唐詭2》全感劇場(chǎng)已經(jīng)迎接了超20萬(wàn)玩家的“身臨其境”。

朱梁認(rèn)為,VR、AR這種沉浸式智能交互媒介會(huì)是未來(lái)大趨勢(shì),隨著技術(shù)進(jìn)步,每個(gè)觀眾都能進(jìn)入場(chǎng)景、自主選擇,生成千人千面的故事。

那么,虛擬制作、數(shù)字資產(chǎn)這些現(xiàn)在看起來(lái)只是輔助拍攝降本增效的工具,就會(huì)成為未來(lái)《頭號(hào)玩家》般數(shù)字世界的內(nèi)容基石。


△ 《頭號(hào)玩家》戴上頭顯,進(jìn)入數(shù)字世界

這一天還會(huì)有多遠(yuǎn)呢?

也許,很快了。

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經(jīng)濟(jì)觀察報(bào)
2026-06-19 18:32:30
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心理觀察局
2026-06-17 07:10:09
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醫(yī)學(xué)科普匯
2026-06-19 19:05:10
感謝你們開除我!被裁第3天,他就打出巔峰,身價(jià)翻24倍

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體壇熱評(píng)
2026-06-18 17:55:26
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2026-06-02 20:48:01
美媒模擬籃網(wǎng)火箭交易

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體壇周報(bào)
2026-06-19 20:24:14
法國(guó)外長(zhǎng):解除聯(lián)合國(guó)對(duì)伊朗制裁須經(jīng)法國(guó)同意

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財(cái)聯(lián)社
2026-06-19 18:10:11
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樂天閑聊
2026-05-11 13:01:34
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頭號(hào)電影院
2026-06-17 18:26:41
寶馬將停產(chǎn)所有國(guó)產(chǎn)純電車型!

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2026-06-18 17:34:38
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2026-06-19 10:08:44
TA:拉什福德仍沒有買家,賽季初他可能會(huì)繼續(xù)為曼聯(lián)出戰(zhàn)

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2026-06-19 20:08:12
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2026-06-19 16:08:12
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2026-06-18 14:49:24
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2026-06-19 01:27:38
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2026-06-05 02:06:25
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